Тип публикации: доклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций
Конференция: Актуальные проблемы авиации и космонавтики; Красноярск; Красноярск
Год издания: 2019
Ключевые слова: training, information security, virtual reality, gamification, обучение, информационная безопасность, виртуальная реальность, геймификация
Аннотация: Рассматриваются векторы атак и направления реализации защитных подсистем для технологий виртуальной реальности, в том числе для защищенного обмена данными внутри игровых сред. Приведен краткий обзор существующих видов атак и некоторых решений по защите информации. Подобные решения могут быть применены как для обучения студентов, таПоказать полностьюк и для повышения квалификации персонала предприятий, относящихся к ракетно-космической отрасли. The article considers attack vectors and directions of implementation of protective subsystems for virtual reality technologies, including for secure data exchange within game environments. A brief overview of the existing types of attacks and some information security solutions is given. Such solutions can be used both for training students and to improve the skills of personnel of enterprises related to the rocket and space industry.
Журнал: Актуальные проблемы авиации и космонавтики
Выпуск журнала: 2
Номера страниц: 257-259
Место издания: Красноярск
Издатель: Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования "Сибирский государственный университет науки и технологий имени академика М.Ф. Решетнева"