Тип публикации: статья из журнала
Год издания: 2026
Идентификатор DOI: 10.31804/2782-540X-2026-5-1-107-116
Ключевые слова: video game, Chinese Video Game Industry, Local Digital Culture, platform economy, видеоигра, китайская видеоигровая индустрия, локальная цифровая культура, экономика платформ
Аннотация: Трансформация современной цифровой экономики ведёт к появлению новых секторов, связанных с производством различных видов продукции, в том числи и видеоигр. При этом сама по себе цифровая экономика является одновременно глобальной, что обуславливает схожие тенденции в её формировании и развитии в разных регионах, и локальной, что прПоказать полностьюиводит к появлению отдельных индустрий. Одним из примеров такой индустрии является китайская видеоигровая индустрия, в последнее время играющая значительную роль в общемировой видеоигровой культуре. Обращаясь к анализу некоторых экономических закономерностей функционирования индустрии, можно заключить что общая логика её развития связана с особенностями китайской экономики, а значит на современном этапе её интеграция в мировую экономическую систему приводит и к изменениям в самой индустрии. Эти особенности выражают себя в специфике современных китайских видеоигр, для которых характерно стремление к созданию метаигрового опыта, ориентированного на усложнение опыта игрока, который распространяется за пределы исключительно игровой ситуации, включая в себя новые формы социального взаимодействия и некоторые механики, расширяющие изначальные элементы игры. Эти особенности приводят к тому, что китайская игровая индустрия конструирует пространство локальной цифровой культуры как опирающееся на экономику платформы, которой в данном случае становится не техническое изобретение, а отдельная видеоигра, создающая контекст социального взаимодействия, который оказывает значительное влияние не только на саму игру, но и на связанные с ней цифровые сообщества. The transformation of the modern digital economy is leading to the emergence of new sectors related to the production of various products, including video games. The digital economy itself is simultaneously global, leading to similar trends in its formation and development in different regions, and local, leading to the emergence of distinct industries. One example of such an industry is the Chinese video game industry, which has recently played a significant role in global video game culture. An analysis of certain economic patterns in the industry's functioning suggests that the general logic of its development is linked to the specifics of the Chinese economy, meaning that at this stage, its integration into the global economic system is also leading to changes within the industry itself. These characteristics are reflected in the specifics of modern Chinese video games, which are characterized by a desire to create a metagame experience focused on enhancing the player's experience, extending beyond the purely gameplay context to include new forms of social interaction and certain mechanics that expand on the game's original elements. These characteristics lead the Chinese gaming industry to construct a local digital cultural space based on the platform economy, which in this case is not a technical invention, but an individual video game, creating a context for social interaction that has a significant impact not only on the game itself, but also on the digital communities associated with it.
Журнал: Азия, Америка и Африка: история и современность
Выпуск журнала: Т. 5, № 1
Номера страниц: 107-116
ISSN журнала: 2782540X
Место издания: Красноярск
Издатель: Красноярская региональная общественная организация Содружество просветителей Красноярья