Геймификация: от теории мотивации к практическому применению в образовании и бизнесе : доклад, тезисы доклада

Описание

Тип публикации: доклад, тезисы доклада, статья из сборника материалов конференций

Конференция: V Всероссийская (национальная) научная конференция «Достижения науки и технологий» (ДНиТ-V-2026); Красноярск; Красноярск

Год издания: 2026

Идентификатор DOI: 10.47813/dnit.5.2026.2022

Ключевые слова: gamification, game mechanics, motivation, engagement, education, engagement cycles, геймификация, игровые механики, мотивация, вовлеченность, образование, циклы вовлечения

Аннотация: В статье исследуется феномен геймификации как современного подхода к повышению вовлеченности и мотивации. Рассматриваются теоретические основы метода, включая структурные элементы геймификации и основные теории мотивации. Анализируется практическое применение геймификации в образовательной среде и бизнес-процессах. Особое внимание Показать полностьюуделяется психологическим механизмам воздействия, циклам вовлечения, а также потенциальным ограничениям и рискам. This article explores the phenomenon of gamification as a modern approach to increasing engagement and motivation. It examines the theoretical foundations of the method, including the structural elements of gamification and key motivation theories. The practical application of gamification in educational settings and business processes is analyzed. Particular attention is paid to the psychological mechanisms of influence, engagement cycles, and potential limitations and risks.

Ссылки на полный текст

Издание

Журнал: Достижения науки и технологий (ДНиТ-V-2026)

Номера страниц: 314-321

Место издания: Красноярск

Персоны

  • Поляков Н. А. (Сибирский федеральный университет)
  • Карасева Т. С. (Сибирский федеральный университет)

Вхождение в базы данных